Tiny Tackle Heroes

방향 기반 몸통박치기와 아티팩트로 적 무리를 돌파하는 2D 픽셀 호드 액션 로그라이트.

프로젝트 열기

  • Unity Hub에서 이 저장소 루트를 Unity 6000.3.19f1로 연다.
  • 메인 씬: Assets/_Project/Scenes/CombatPrototype.unity.
  • 패키지는 Packages/manifest.jsonpackages-lock.json을 기준으로 복원한다.
  • 게임 표시명은 Tiny Tackle Heroes이며 기존 어셈블리·네임스페이스는 BumpCombat을 유지한다.

저장소 관리

이 저장소는 BumpCombat Unity 프로젝트만 포함한다. Assets.meta, Packages, ProjectSettings 및 이 README와 .gitignore를 버전 관리한다. Unity 캐시·빌드·복구 씬·IDE 생성 파일은 제외하고 로컬에 보존한다. 프로젝트 외부의 원본 에셋 팩·작업지시서·검증 자료는 포함하지 않는다.

Unity에서 IDE 프로젝트 파일을 생성한 뒤 다음으로 컴파일을 확인한다.

dotnet build BumpCombat.slnx --no-restore

Unity Test Runner 실행은 별도이며 컴파일 성공만으로 테스트 통과를 의미하지 않는다.

S
Description
No description provided
Readme
7.8 MiB
Languages
C# 100%