Initial commit: Tiny Tackle Heroes Unity project
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,13 @@
|
||||
using UnityEngine;
|
||||
|
||||
namespace BumpCombat.Constants
|
||||
{
|
||||
[CreateAssetMenu(menuName = "BumpCombat/Constants/Items")]
|
||||
public sealed class ItemConstants : ScriptableObject
|
||||
{
|
||||
[Header("경험치 구슬")]
|
||||
[Tooltip("플레이어가 구슬을 습득하는 반경 (유닛)"), Min(0f)] public float ExperienceOrbPickupRadius = 0.35f;
|
||||
[Tooltip("구슬이 플레이어를 따라오기 시작하는 반경 (유닛)"), Min(0f)] public float ExperienceOrbMagnetRadius = 2f;
|
||||
[Tooltip("끌려오는 구슬의 이동속도 (유닛/초)"), Min(0f)] public float ExperienceOrbMagnetSpeed = 5f;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user