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ssessesse-ki-battle/docs/sound-provenance.md
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# 효과음 출처 및 권리 검토
검토일: 2026-10-14
## 적용 소스
모든 효과음은 `constants/sound.ts`의 수치 설정과 `src/client/sound.ts`의 Web Audio 합성 코드로 실행 시 생성한다. 외부 녹음물, 샘플 라이브러리, 음악 파일, 음성, TTS 서비스, 게임에서 추출한 오디오는 사용하지 않았다. 새로운 오디오 의존성도 추가하지 않았다.
| 대상 | 생성 방식 |
| --- | --- |
| 메뉴·행동 선택 | 짧은 사인파 하강음 |
| 기 충전 | 사인파·삼각파 상승음 |
| 파 | 저역 하강음과 필터링한 노이즈 |
| 막기 | 두 주파수의 삼각파·사인파 |
| 에네르기파 | 톱니파와 필터 주파수가 상승하는 노이즈 |
| 순간이동 | 빠르게 하강하는 노이즈·사인파 |
| 컷씬 1단계: 공격 | 상승하는 톱니파·노이즈 |
| 컷씬 2단계: 명중 | 저역 충격음·노이즈 |
| 컷씬 3단계: 후속 반응 | 감쇠하는 저역음·노이즈 |
| 승리·패배·무승부 | 각각 상승·하강·반복하는 짧은 합성 신호 |
기존 게임의 음악·멜로디·시그니처 효과음·캐릭터 음성을 복제하거나 재현하도록 설계하지 않았다. 하스스톤은 캐릭터마다 같은 감정표현 항목을 다른 대사로 표현하는 상호작용만 참고했다. 대사는 프로젝트에서 새로 작성했다.
## 검토 기준과 범위
미국 저작권청의 안내는 음악 저작물과 녹음물이 별개 권리임을 설명한다. 따라서 단순히 녹음을 새로 만들었다는 이유로 기존 곡을 사용할 수 있다고 판단하지 않았다. 이번 변경은 기존 곡 및 녹음물을 입력으로 사용하지 않는 자체 합성으로 구성했다.
- https://www.copyright.gov/engage/musicians/
- https://www.copyright.gov/register/pa-sr.html
- 감정표현 참고: https://hearthstone.blizzard.com/en-us/heroes/hunter
이번 구현에는 별도 제3자 음원 라이선스나 출처 표기 조건이 적용되는 외부 오디오 자산이 없다. 이 기록은 사용 소스에 대한 기술적 검토이며, 모든 관할에서의 비침해나 합성 결과의 독점적 저작권을 보증하는 법률 의견은 아니다. 기존 게임 이름·그래픽 등 사운드 변경 밖의 자산은 이 검토 범위에 포함하지 않는다.
향후 외부 음원으로 교체할 때는 원본 URL, 저작자, 라이선스 전문·버전·확인일, 상업 이용·수정·배포 허용 여부, 표시 의무를 파일별로 기록한다. '무료 다운로드'만으로 사용을 승인하지 않는다.