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behind_glass/docs/qa-improvement-validation.md
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2026-10-06 12:16:46 +09:00

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# QA 개선 검증
2026-09-12 시작. Astra 설계 / Luna 구현.
수정 파일: index.html, src/style.css, src/main.ts, src/shaders/mosaic.frag, reeded.frag, frosted.frag.
- Reeded/Frosted의 유리판 밖 출력을 배경색으로 제한했다. 각 early return에도 colorspace 변환을 적용했다. 정면 및 드래그한 화면에서 창틀 밖 사진이 사라지고 배경색이 일치함을 확인했다.
- Frosted Distortion 0에서 기존 원본 출력 확인. 이 진단 성격의 설정에서는 사진이 창틀 밖에도 보이는 기존 요구사항을 유지한다.
- 키보드 Tab으로 사진 입력에 접근하고 focus ring 표시 확인. Enter로 사진/Depth 파일 선택 및 실제 로딩 완료 확인. 중간 hot reload로 첫 filechooser 검증이 실패하여 최종 파일에서 재실행했다.
- 샘플 안내가 로딩 완료 후 유지되고 일반 사진 성공 로딩 및 수동 Depth 성공 적용 시 숨겨지는 것을 확인했다. 실패/취소 시 유지 경로는 코드 검토만 수행했다.
- 볼록 +.65 초과에서만 높이 증가폭을 완만하게 제한했다. +1 유효 곡률 .9125이며 음수/0/+.65 및 기존 셀별 배율은 보존한다. 광택0/+1 데스크톱 전후 비교에서 변화는 작으며 조각 경계를 완전히 해소하는 보정은 아니다. 모바일 +1 드래그와 기본+.65 표시도 확인했다.
- No Glass 부위별 카메라 시차 확인. 기존 Depth/RT 경로는 변경하지 않았다.
- Luna 빌드 통과. 최종 브라우저 error 로그 없음. 1280×720 / 390×844 검증 후 viewport와 기본 설정을 복원했다.
영상/실제 센서/성능 측정은 미실행. 셀별 배율 차이로 인한 일부 불연속은 남아 있으며, 이번 변경은 기존 표정을 유지하는 소폭 보정이다.