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효과음 출처 및 권리 검토
검토일: 2026-10-14
적용 소스
모든 효과음은 constants/sound.ts의 수치 설정과 src/client/sound.ts의 Web Audio 합성 코드로 실행 시 생성한다. 외부 녹음물, 샘플 라이브러리, 음악 파일, 음성, TTS 서비스, 게임에서 추출한 오디오는 사용하지 않았다. 새로운 오디오 의존성도 추가하지 않았다.
| 대상 | 생성 방식 |
|---|---|
| 메뉴·행동 선택 | 짧은 사인파 하강음 |
| 기 충전 | 사인파·삼각파 상승음 |
| 파 | 저역 하강음과 필터링한 노이즈 |
| 막기 | 두 주파수의 삼각파·사인파 |
| 에네르기파 | 톱니파와 필터 주파수가 상승하는 노이즈 |
| 순간이동 | 빠르게 하강하는 노이즈·사인파 |
| 컷씬 1단계: 공격 | 상승하는 톱니파·노이즈 |
| 컷씬 2단계: 명중 | 저역 충격음·노이즈 |
| 컷씬 3단계: 후속 반응 | 감쇠하는 저역음·노이즈 |
| 승리·패배·무승부 | 각각 상승·하강·반복하는 짧은 합성 신호 |
기존 게임의 음악·멜로디·시그니처 효과음·캐릭터 음성을 복제하거나 재현하도록 설계하지 않았다. 하스스톤은 캐릭터마다 같은 감정표현 항목을 다른 대사로 표현하는 상호작용만 참고했다. 대사는 프로젝트에서 새로 작성했다.
검토 기준과 범위
미국 저작권청의 안내는 음악 저작물과 녹음물이 별개 권리임을 설명한다. 따라서 단순히 녹음을 새로 만들었다는 이유로 기존 곡을 사용할 수 있다고 판단하지 않았다. 이번 변경은 기존 곡 및 녹음물을 입력으로 사용하지 않는 자체 합성으로 구성했다.
- https://www.copyright.gov/engage/musicians/
- https://www.copyright.gov/register/pa-sr.html
- 감정표현 참고: https://hearthstone.blizzard.com/en-us/heroes/hunter
이번 구현에는 별도 제3자 음원 라이선스나 출처 표기 조건이 적용되는 외부 오디오 자산이 없다. 이 기록은 사용 소스에 대한 기술적 검토이며, 모든 관할에서의 비침해나 합성 결과의 독점적 저작권을 보증하는 법률 의견은 아니다. 기존 게임 이름·그래픽 등 사운드 변경 밖의 자산은 이 검토 범위에 포함하지 않는다.
향후 외부 음원으로 교체할 때는 원본 URL, 저작자, 라이선스 전문·버전·확인일, 상업 이용·수정·배포 허용 여부, 표시 의무를 파일별로 기록한다. '무료 다운로드'만으로 사용을 승인하지 않는다.