Prepare game updates and single-process PM2 deployment
This commit is contained in:
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export const HTTP_LIMITS = { windowMs: 60_000, api: 1200, sessions: 30, admin: 60, maxIps: 10_000, cleanupMs: 30_000 } as const;
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export const HTTP_MESSAGES = {
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rateLimit: '요청이 너무 많습니다. 잠시 후 다시 시도하세요.',
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serverError: '요청을 처리하지 못했습니다. 잠시 후 다시 시도하세요.',
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badRequest: '요청 형식을 확인하고 다시 시도하세요.',
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notReady: '서버가 준비되지 않았습니다. 잠시 후 다시 시도하세요.',
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} as const;
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export const SERVER_LOG_LEVELS = ['fatal', 'error', 'warn', 'info', 'debug', 'trace', 'silent'] as const;
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export const SAFE_ERROR_TYPES = ['Error', 'TypeError', 'RangeError', 'SyntaxError', 'MongoServerError', 'MongoNetworkError', 'MongoServerSelectionError', 'MongoOperationTimeoutError'] as const;
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export const SAFE_ERROR_CODES = ['ECONNREFUSED', 'ETIMEDOUT', 'EADDRINUSE', 'EACCES', 'ENOTFOUND', 'INVALID_TRUST_PROXY', 'MISSING_MONGODB_URI'] as const;
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