# 게임 오버 화면 구현 (Game Over Screen) ## 목표 플레이어 사망 시 게임 진행을 중단하고, 패배를 알리는 화면과 함께 메인 메뉴로 돌아갈 수 있는 기능을 제공합니다. ## 요구사항 1. **입력 차단:** 플레이어 사망 시 공격/방어 등 모든 전투 조작 버튼을 비활성화합니다. 2. **패배 화면:** - 화면 중앙에 "Defeat" 텍스트 또는 이미지 표시. - "Return to Main Menu" 버튼 표시. 3. **메인 메뉴 이동:** 버튼 클릭 시 현재 게임 상태를 초기화하고 메인 메뉴(`MainMenuScreen`)로 이동합니다. ## 구현 계획 ### 1. UI 변경 (`lib/screens/battle_screen.dart`) - `BattleProvider`의 `player.isDead` 상태를 감지하여 오버레이를 표시합니다. - 기존 버튼(`FloatingActionButton` 등)의 `onPressed`를 `null`로 처리하거나 화면을 덮는 오버레이로 입력을 막습니다. ### 2. 로직 변경 (`lib/providers/battle_provider.dart`) - (필요 시) 게임 오버 상태를 명확히 관리하는 플래그 추가 또는 기존 `player.isDead` 활용. - 메인 메뉴로 돌아갈 때 상태를 초기화하는 메서드(`resetGame` 등) 확인. ## 결과 플레이어 체력이 0이 되면 전투가 멈추고 게임 오버 화면이 출력되며, 버튼을 통해 타이틀 화면으로 돌아갈 수 있습니다.