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# 추가 개선점 검토 및 설정 테스트
2026-09-13. 소스 수정 없이 실제 브라우저 1280×720 설정 비교와 Astra 정적 검토를 진행했다. 앞선 5장 QA를 바탕으로 이번 추가 실험은 정면 멍멍이1과 옆얼굴 멍멍이4에 집중했다. 레퍼런스2가 주 판단 기준이다.
## 실제 테스트
멍멍이1 구도2.3/-.10/-.30 고정. 기본 비교값 Grid8/Distortion.90/굴곡+.65/광택.15/조명.6,.8.
| 실험 | 관찰 | 증거 |
|---|---|---|
| Grid8/.90, 굴곡0·광택0 | 눈 크기 차이와 얼굴 변형은 남음. 곡면만 없애도 원본에 가까운 넓은 영역은 그대로 | dog1-flat.png |
| Grid6/Distortion1/굴곡1/광택0 | 사각 정보량 차이보다 눈·코 비대칭과 눌림이 강해짐 | dog1-strong.png |
| Grid8/.90, 굴곡-1·광택0 | 경계 휘는 방향은 달라지지만 사각 조각감 확보에는 부족 | dog1-concave.png |
| Grid8/.90/+.65, 광택1·조명0,0 | 눈·코에 흰 반사가 겹침. 확대·압축의 차이는 개선되지 않음 | dog1-gloss.png |
| 촘촘 유리 Grid28/.85/+.65/광택.15 | 원본 표정은 잘 남지만 주 레퍼런스의 큰 조각과 더 멀어짐 | dog1-compact.png |
| Camera Offset.6 + 드래그 | 창틀 정렬은 유지되나 눈·코가 옆 셀로 넘어가며 국소 늘어짐이 보임 | dog1-drag.png |
| Distortion .01→0 | .01에서는 창틀 안, 0에서는 확대 사진이 창틀 밖까지 나타나는 불연속 확인 | dog1-strength001.png / dog1-strength0.png |
멍멍이4 구도1.55/+.10/-.85, Grid12/Distortion.65/광택0에서 굴곡0과+1 비교. +1은 이마·벤치·귀의 윤곽 휘어짐이 늘지만 표정·사각 유리 표현 개선은 뚜렷하지 않다. `dog4-flat.png`, `dog4-convex.png`. 종료 시 앞선 후보값 굴곡+.35/광택.15로 복원했다.
브라우저 error 로그0. 이번에는 코드 변경이 없어 빌드를 다시 실행하지 않았다. 실기기 성능·영상·자이로는 미검증. 첨부4장은 Depth 없는 평면 테스트다.
## 개선 우선순위
1. **셀별 배율 분포부터 수정할 필요가 있다.** 현재 조각 스타일은 해시 분포상60%의 샘플 폭이.90~1.08,30%만.46~.70이다. 대부분이 원본에 가까우며 중심 이동도 최대.08셀이다. Grid를 줄여도 분포 자체는 변하지 않는다. 거의 원본인 셀 비중을 줄이고 한 축 확대/압축과 주변의 낮은 정보량 영역 차이를 먼저 실험해야 한다. 얼굴 검출 기능을 바로 추가할 필요는 없다.
2. **경계 연결은 사각 면과 연속성을 함께 평가해야 한다.** .16셀 혼합이 적용되는 면적은 이론상53.76%다. 연결로 끊김을 줄인 대가로 셀 독립성이 약해질 가능성이 있다. 단순히 폭만 줄이는 것은 이전 .12 비교에서 명확한 개선이 없었고 눈 주변 선이 재발할 수 있다. 배율 분포 실험을 먼저 한 뒤 경계 폭/방식을 한 변수씩 A/B 비교한다. 동일 법선의 굴절·반사 공유를 유지한다.
3. **퍼짐은 보조 수단이다.** 현재5탭의 .006~.012셀 반경으로는 주변 털·잔디의 세부가 많이 남는다. 일부 셀의 퍼짐 편차를 확대할 수 있으나 전체 블러나 단색 픽셀화로 바꾸지 않는다. 광택 증가는 대체 해결책이 아니다.
4. **무효과 전환의 표시 범위를 정리해야 한다.** Distortion0의 창틀 밖 출현은 기존 raw RenderTarget bypass를 유지한 알려진 동작이며 이번 변경의 회귀는 아니다. 기존 프로젝트 지침이0에서 기존 출력을 유지하도록 명시하므로 이번에 수정하지 않았다. 향후 제품 표시 규칙을 바꾼다면0에서도 프레임 안 원본을 보여주는 방식으로 별도 변경한다.
실험의 통과 기준은 같은 사진·같은 구도에서 (a) 눈·코가 남고 주변 셀 정보량 차이가 커짐, (b) 광택0에서도 사각 면이 읽힘, (c) 눈을 가로지르는 가는 선이나 검은 격자 재발 없음, (d) 드래그와 모바일에서 정렬 유지다. 설정 실험만으로 레퍼런스 달성을 주장하지 않는다.